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經典賽規則一次講清楚!

2026年第六屆世界棒球經典賽資格賽不只隊伍陣容值得關注,就連經典賽規則也跟以往不太一樣,因為這次有不少新制度是直接套用自美國大聯盟(MLB)的改革內容。

如果你是第一次關注這類國際賽,又或者好奇為什麼有些動作會被判犯規、某些策略不再管用,那這篇真的要認真看完。

小組怎麼排?附加賽又是什麼意思?

這次資格賽分成A組跟B組,兩組各有4支隊伍。每一隊都會跟同組的其他3隊交手一次,也就是說每組總共會打6場比賽,大家輪流對戰一輪,打完就看誰排名前面。

小組第一名的球隊,就可以直接晉級經典賽正賽。那如果是第二、第三名呢?別擔心,這兩名會再打一場「附加賽」,贏的那一隊也能搶到剩下的那張晉級門票。

所以簡單說就是

小組第一名:直接晉級

小組第二vs第三:打一場,贏的人晉級

小組第四名:掰掰,請明年再來

這個制度看起來很簡單,但實際上壓力超大,因為只要在小組賽輸兩場,基本上就很難搶到前兩名的位置。

大聯盟新規則同步上線!經典賽資格賽首度啟用這幾條

這屆經典賽資格賽一大重點,就是正式引入美國大聯盟最近這幾年大改的幾個關鍵經典賽規則,包括壘包加大、投手計時器、牽制限制,還有超有爭議的禁止極端內野佈陣!

投手計時器:時間一到不能投就是犯規

過去看棒球大家常常會抱怨:「這投手怎麼拖那麼久才投一球?是不是在耗時間?」為了解決這種狀況,美國大聯盟早在2023年就開始推行「投手秒數限制」。

這次經典賽資格賽也全面跟進!

根據規定:

壘上沒人時,投手必須在15秒內投出

壘上有人的話,時間會放寬一點,是18秒

捕手要在計時開始後的第9秒前蹲好

打者則要在第8秒內站上打擊區準備好揮棒

如果超過這些時間限制不動作,投手會被記「一個壞球」,打者沒準備好則被記「一個好球」。

這對投手跟打者都是一種節奏上的挑戰,尤其是那些習慣慢慢準備的老將,一開始可能會有點不適應。

限制牽制次數:不能一直嚇跑者

以往有跑者在壘上時,投手可以不斷牽制對手,甚至牽個五六次也不會被判什麼。這種「心戰」戰術雖然合理,但也會拖慢比賽節奏。

現在規則說了,每個打席中,投手只能牽制三次。如果第三次牽制沒抓到人,抱歉直接判「投手犯規」,壘上的跑者自動前進一個壘包。

經典賽規則等於間接鼓勵跑壘,也讓跑者更敢嘗試盜壘,讓比賽變得更有趣也更快節奏。

壘包加大:跑得快又比較不會撞到人

這也是MLB這幾年推動的改革之一。壘包原本邊長是15英吋(大概38公分),現在統一加大成18英吋(約46公分),而壘與壘之間的距離也因此縮短了約11公分。

雖然聽起來只是「小改」,但其實對比賽影響超大:

跑者進壘距離變短,盜壘成功率上升

跑壘碰撞的機會下降,降低受傷風險

一壘與二壘的時間差縮小,更刺激的壘間攻防戰變多

所以這改動不只是安全,還讓整體比賽更好看。

禁止內野防守佈陣:該守哪就守哪,不準亂站

過去為了對付某些習慣打右外野或左外野的強打者,球隊會讓內野手全部站在同一邊,甚至出現三個內野手都擠在二壘附近的畫面。這叫做「極端防守佈陣」,效果有時候超好,讓打者根本打不出安打。

但這種打法也讓比賽變得沒那麼精彩。現在,這種戰術直接被「封印」。

規則說得很清楚:

兩名內野手必須站在二壘左側,另外兩名在右側

所有內野手都必須踩在內野土壤上,不能往外野草皮踩太多

這樣做的好處是讓比賽回到「人對人」的對決,打者只要掌握技術就有機會穿越防線,不再被戰術陰掉。

經典賽資格賽不只是國際賽,還是一場「新規則大練兵」

如果你平常就有在看MLB,那這些改動你可能已經很熟悉。但如果你是因為經典賽才回來關注棒球,那一定要知道這些新規則會怎麼影響比賽節奏和策略走向。

【經典賽規則】資格賽怎麼打?

2026年的世界棒球經典賽資格賽就快要開打了!對於有在關注棒球比賽的人來說,這不只是場場精彩的國際大戰,也是一場場規則大升級的比賽實驗場。這次不只延續之前經典賽的一些規範,還加入了不少美國大聯盟新制,像是投手秒數限制、三打席投球規定、禁止內野佈陣、突破僵局制等等,對選手和教練團來說都是一大考驗。

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一場最多85球?投手出場要小心這些限制!

首先來講最基本的:單場比賽,投手最多只能投85球。沒錯,不能超過。如果剛好正在對決的打者是第85球,那這位投手可以把這個打席投完再退場,不會被卡在一半換人,算是給選手一點完整度與公平性。

但更重要的是後續的「休息時間限制」,這才是教練要動腦筋的地方:

投手只要一場投滿50球,就必須休息4天才能再上場。

如果只投了30球以上但沒到50球,那至少也要休1天。

連續兩天上場,即使用球數不多,第三天也必須休息,不能連三天出賽。

所以基本上,如果你是教練團,要安排先發輪值、牛棚調度,就要非常精打細算,不能隨便用人。不然一不小心連續出賽導致球員休息不足,就會讓整體戰力出現斷層。

而且有一個特別規定很重要:如果投手違規使用,整場比賽就會被判棄權!這不是什麼小失誤,是整場直接報銷。所以各隊幾乎都會請人專門盯著投球數,不能有一絲馬虎。

「故意四壞」不用真的投!直接講一聲就好

這條算是近年來棒球比賽裡比較輕鬆的一個改變。以往你要故意保送一位打者,一樣得乖乖投四顆壞球才能送他上一壘,現在不需要啦!

投手只要跟主審說一聲「我要故意保送」,主審就會直接判打者上一壘,不必再浪費四顆球,也不會被計入用球數。這個設計一方面是為了節省比賽時間,另一方面也避免投手「假故意四壞」結果被打出長打的尷尬情況。

一上場就要面對三個打者!不能只針對一人投完就走

這條叫做「三打席規定」,是在MLB從2020年開始的新規則。簡單說就是:只要一個投手上場,他就必須面對至少三位打者,或者要把那一局投完才能退場。

也就是說,那些過去常見的「一人左」(專門解決某個左打者的左投)幾乎沒得用了。這讓教練在換投時要更謹慎,不能隨便為了一個打者就調度一個投手上來。

不過也不是完全沒彈性,如果投手上場之後突然受傷或生病,那這個三人次規定可以例外處理,不會硬逼著他繼續投。

CALLGAME制度:領先太多就提早結束比賽

資格賽雖然是國際大賽,但也不會硬打到底。這次依然有啟用「CALLGAME」制度,也就是如果分差太大,比賽會提前結束,不必勉強打滿九局。

如果打到第5局,有一方領先15分以上,就直接結束。

第7局若領先10分,也會提前收工。

這個制度主要是避免不必要的傷害與體力消耗,畢竟資格賽強度高,賽程也密集,不需要讓落後方硬撐到底。

延長賽直接進入「突破僵局制」!第10局就開跑

萬一兩隊打到9局還平手,那第10局開始就會啟用所謂的「突破僵局制」。這個規則是從大聯盟延伸而來,就是每局開打前,會安排一名「影子跑者」直接站在二壘,這名跑者是該局首名打者的前一棒。

這樣設計的用意是讓比賽加快進入決勝階段,避免兩邊投不倒、打不出、拖個十幾局還沒結果。值得一提的是,這個上到二壘的影子跑者不算投手的責任失分,也不會被記失誤。

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